[WIP] Cartes simulation volants + pédales

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Message  fiend41 le Mer 17 Sep 2014, 19:39

non c'est intéressant en "vrai"

pas cet exemple ou plutôt l'inverse d'application, mais déjà en émulation dans une borne, j'étais bien content d'utiliser une pédale d'accélération au lieu du bouton d'action pour des jeux de voiture anciens
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Message  neocps1 le Jeu 18 Sep 2014, 09:40

ca marche du feu de dieu sur cruis'n'usa et donc tous ses dérivés Very Happy

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Message  eathis le Jeu 18 Sep 2014, 10:54

Perso j'y comprend rien quand vous parlez technique mais il n'y aurait pas moyen d'adapter un volant console ou PC pour le brancher en jamma avec ça?

J'ai ma CM pour jeux de courses Hyper NEOGEO 64 avec Xtreme Rally et Roads Edge qui dorment dans un carton.
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Message  neocps1 le Jeu 18 Sep 2014, 11:04

en fait cette carte te permettrait de jouer a ces
jeux au joystick sur toute borne jamma.

cest moins bien quavec un volant et des pedales mais cest toujours mieux que ne pas y jouer du tout.

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Message  vintage le Jeu 18 Sep 2014, 11:59

ça peut marcher pour les jeux de course sur naomi ? Razz
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Message  neocps1 le Jeu 18 Sep 2014, 12:01

etant donne que la carte remplace le volant et les pedales je dirais que oui

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Message  aje_fr le Jeu 18 Sep 2014, 12:17

Oui ça devrait marcher sur Naomi mais le plus marrant serait de faire ça directement sur le jvs ;-)
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Message  Iro le Jeu 18 Sep 2014, 13:26

Ah, une release ?? Very Happy
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Message  neocps1 le Jeu 18 Sep 2014, 13:38

aje_fr a écrit:Oui ça devrait marcher sur Naomi mais le plus marrant serait de faire ça directement sur le jvs ;-)

il ya de la doc et des schemas sur lesquels je pourrais me baser ?

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Message  neocps1 le Jeu 18 Sep 2014, 19:28

Cruis'n'usa jouable au joystick avec la carte :

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Message  aje_fr le Jeu 18 Sep 2014, 23:30

cheers
Cool, comme quoi faire partager ses bricolages ça sert parfois !
Dis moi, comment as tu pu avoir des PCB aussi rapidement ?
C'est vrai qu'un truc fini c'est plus présentable que ce que j'avais fait sur mon star wars.
A bientôt
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Message  eathis le Ven 19 Sep 2014, 00:28

Jouer à un jeu de course au stick j'ai trouvé ça bizarre mais quand j'ai vu ta vidéo où tu joues à la manette ça m'a rappelé les heures que j'ai passé à jouer à Gran Turismo sur PS1 et ça m'a paru beaucoup plus naturel et ça m'a donné beaucoup + envie Very Happy

En tout cas bien joué c'est du très beau boulot.

Vu que ça fonctionne avec une manette c'est vraiment impossible d'adapter un volant console pour qu'il fonctionne avec cette carte?
Il y a une aussi grande différence que ça?

Je sais j'ai deja parlé de ça avant mais vraiment ça serai un kiffe total Very Happy
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Message  neocps1 le Ven 19 Sep 2014, 07:29

jai deja adapte un volant + pedalier ps1 pour speed up de gaelco mais ca prend de la place et je trouve pas ca pratique. bon javais pris un truc premier prix sur une brocante mais voila.


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Message  Iro le Ven 19 Sep 2014, 10:03

Y'a toujours le spinner qui prends moins de place.
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Message  neocps1 le Lun 22 Sep 2014, 18:25

J'ai fait un adaptateur pour vapor trx d'atari, un jeu à la wipeout, qui a la particularité
d'avoir un volant à deux axes (gauche/droite, haut bas).

Ca fonctionne sans soucis, la vidéo et les photos sont en cours d'upload

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Message  neocps1 le Lun 22 Sep 2014, 18:44

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Message  igal le Dim 13 Mai 2018, 13:04

Bonjour.

Bravo pour cette alternative.

Je voulais savoir si un approche inverse est envisageable?

Je m'explique:
Est-il possible d'utiliser un cabinet du genre "Séga rally" donc [volant/pédales/fauteuil] en supprimant le hardware [Model 2] (ex: défaillant, manquant ou en panne) mais en conservant les "interfaces hardware" (je suppose qu'il y en a) faisant le lien entre les [Pédales/volant/fauteuil].

Je résume donc:
Serait il possible de remplacer le Hardware [Model 2] par un [émulateur+je sais pas quoi] à "interfacer" avec le [Volant/Pédales/fauteuil]?

Merci pour vos réponses Very Happy
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Message  Bonky le Ven 25 Mai 2018, 15:48

Jusqu'a présent, c'est remplacé par du matériel compatible pc.
C'est peut être possible, mais il faudrait les schématics des pcb et un codeur motivé pour réaliser ça dans un premier temps.
Puis l'adapter à chaque jeu....

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