[WIP] Repro donkey kong jr

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Re: [WIP] Repro donkey kong jr

Message  neocps1 le Sam 16 Fév 2013, 18:27

Beaucoup de boulot aujourd'hui, j'ai pour ainsi dire, fini le plus gros. Au niveau
de l'extérieur, il restera la peinture et la pose des side arts (que j'ai déjà prêts à servir Razz )

J'ai fait quelques erreurs de mesure / pose dont je me suis rendu compte lorsque j'ai comparé
les deux bornes l'une à côté de l'autre, mais j'ai pu grosso modo rattraper à peu près tout ce que
je pouvais.

A quelques détails près, je suis assez content du résultat Very Happy







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Re: [WIP] Repro donkey kong jr

Message  kusa le Sam 16 Fév 2013, 20:59

serieu on dirait vraiment une vrai ...
mais ou tu t'est demerdé pour faire les coupes sur mesure comme ca ?
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Re: [WIP] Repro donkey kong jr

Message  neocps1 le Sam 16 Fév 2013, 21:21

kusa a écrit:serieu on dirait vraiment une vrai ...
mais ou tu t'est demerdé pour faire les coupes sur mesure comme ca ?

merci Razz J'ai pas compris ta question par contre

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Re: [WIP] Repro donkey kong jr

Message  kusa le Dim 17 Fév 2013, 07:21

chaques plaques en bois qui constituent la borne, ont des tailles, des courbes tres precises, est tu equipé pour couper aussi bien le bois ?
ou as tu une entreprise specialisée pres de chez toi ?
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Re: [WIP] Repro donkey kong jr

Message  neocps1 le Dim 17 Fév 2013, 08:30

kusa a écrit:chaques plaques en bois qui constituent la borne, ont des tailles, des courbes tres precises, est tu equipé pour couper aussi bien le bois ?
ou as tu une entreprise specialisée pres de chez toi ?

Ben pour les coupes droites, je suis suis allé à bricomarché avec mes dimensions et on me les a coupé à la bonne taille.
Sinon, pour tout le reste, j'ai fait ça à la scie sauteuse et j'ai ensuite poncé.

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Re: [WIP] Repro donkey kong jr

Message  fiend41 le Dim 17 Fév 2013, 11:37

ah... mais tu avais déjà une borne nintendo originale ? ça aide énormèment d'avoir un meuble similaire déjà pour dupliquer les côtes etcc

caler les planches en contreplaqué et dessiner le pourtour sur une vraie Galaxian, prendre le panel et le dupliquer etcc, ça m'a largement facilité et enlevé des doutes sur la reproduction de ma pacman midway
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Re: [WIP] Repro donkey kong jr

Message  eathis le Dim 17 Fév 2013, 11:48

C'est magnifique, vraiment bluffant, felicitation Very Happy
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Re: [WIP] Repro donkey kong jr

Message  neocps1 le Dim 17 Fév 2013, 12:11

merci beaucoup Smile Je viens de ressortir ma carte de donkey kong jr + adaptateur jamma des cartons.

Avec le supergun vogatek + alim atx sur une télé => que dalle. Au mieux, j'ai une image qui défile
avec une synchro complètement à la ramasse.

Sur ma mini borne : alim arcade + cablage maison + adaptateur rgb -> vga, le jeu tourne impec
avec un problème de synchro.

Alors, pourquoi ca ne marche pas avec le supergun vogatek, j'en ai franchement aucune idée.
Tout normalement est cablé. Le 5V est correct, le 12V aussi. J'ai pas testé le -5V par contre.
Si quelqu'un a une idée ?

Sinon pour la synchro, je me souviens maintenant avoir du utiliser un LM1881 pour que ca fonctionne
sur une télé.

bref, il va falloir que je sois très méritant pour arriver à jouer à ce jeu lol

Je vais déjà commander le cablage jamma + connecteur jamma + alimentation arcade.
Il va falloir également faire un adaptateur rgbs -> peritel avec le LM1881.

Je préfère valider le fonctionnement du jeu sur la télé avant d'intégrer la télé dans la borne.

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Re: [WIP] Repro donkey kong jr

Message  loupsifer le Dim 17 Fév 2013, 15:31

neocps1 a écrit:merci beaucoup Smile Je viens de ressortir ma carte de donkey kong jr + adaptateur jamma des cartons.

Avec le supergun vogatek + alim atx sur une télé => que dalle. Au mieux, j'ai une image qui défile
avec une synchro complètement à la ramasse.

Sur ma mini borne : alim arcade + cablage maison + adaptateur rgb -> vga, le jeu tourne impec
avec un problème de synchro.

Alors, pourquoi ca ne marche pas avec le supergun vogatek, j'en ai franchement aucune idée.
Tout normalement est cablé. Le 5V est correct, le 12V aussi. J'ai pas testé le -5V par contre.
Si quelqu'un a une idée ?

Sinon pour la synchro, je me souviens maintenant avoir du utiliser un LM1881 pour que ca fonctionne
sur une télé.

bref, il va falloir que je sois très méritant pour arriver à jouer à ce jeu lol

Je vais déjà commander le cablage jamma + connecteur jamma + alimentation arcade.
Il va falloir également faire un adaptateur rgbs -> peritel avec le LM1881.

Je préfère valider le fonctionnement du jeu sur la télé avant d'intégrer la télé dans la borne.

Tu vas pouvoir gagner du temps (pas de LM1881), ce jeu a une sortie vidéo negative, il faut utiliser un "RGB Inverter vidéo" pour les TV tout comme les écrans d'arcade...voici à quoi cela ressemble.
Les écrans d'origine fournis par Nintendo avaient soit la PCB ci dessous inclus dans la borne, soit il y avait une pcb en plus prés du chassis vidéo (Hantarex).
...NB, l'ampli son est également intégré à la PCB Inverter.

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Re: [WIP] Repro donkey kong jr

Message  neocps1 le Dim 17 Fév 2013, 15:53

j'ai déjà un adaptateur jamma pour ce jeu qui inverse les couleurs et qui amplifie le son, qui normalement,
est amplifié par l'écran (il s'agit d'un écran de tv classique dans les bornes nintendo de cette époque).

Le LM1881 est nécessaire pour la synchro par contre. Avec le convertisseur rgbs->vga, l'image est propre,
les couleurs sont bonnes, mais elle n'est pas stable, d'où la nécessité du LM.

edit : Sinon, bonne nouvelle pour le panel. Je m'inquiétais d'avoir à trouver le connecteur mâle correspondant,
et de devoir toucher à ce connecteur pour le remplacer par un autre. Il se trouve que le panel peut se brancher
directement sur la pcb. J'ai testé, et ca fonctionne impec Razz

Ça veut dire que je n'aurai à câbler que l'alimentation, la vidéo et le son sur le connecteur jamma. Ca élimine
la possibilité d'utiliser d'autres jeux dans la borne, mais ce n'était pas le but de toute façon


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Re: [WIP] Repro donkey kong jr

Message  neocps1 le Lun 18 Fév 2013, 09:55

ce qui est pénible lorsque l'on fait quelque chose par soit même, c'est que l'on connait
tous les défauts. Le pire, c'est de ne pas les voir, d'être content de soi, et pour une
raison ou une autre, on voit le défaut, et là c'est le drame Razz

Depuis hier soir, je me prends la tête avec un défaut d'ajustement du bloc panel par
rapport aux courbes. Il doit y avoir 2/3 mm d'écart par rapport à ce que j'aurais du
faire. C'est pas méchant, mais une fois que je l'ai vu, impossible de ne pas le voir
lorsque je regarde la borne, c'est saoulant... Rolling Eyes

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Re: [WIP] Repro donkey kong jr

Message  DracoeL le Lun 18 Fév 2013, 09:59

Je le voyais déjà avec les photos mais j'osais pas te le dire ...
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Re: [WIP] Repro donkey kong jr

Message  neocps1 le Lun 18 Fév 2013, 10:00

DracoeL a écrit:Je le voyais déjà avec les photos mais j'osais pas te le dire ...

sérieux ? Sad

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Re: [WIP] Repro donkey kong jr

Message  DracoeL le Lun 18 Fév 2013, 10:02

En fait il y en a pleins ... la plus grosse restant le choix du jeu ...
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Re: [WIP] Repro donkey kong jr

Message  neocps1 le Lun 18 Fév 2013, 10:03

DracoeL a écrit:En fait il y en a pleins ... la plus grosse restant le choix du jeu ...

bon bah je vais me pendre et je reviens Razz (t'es une belle salope au passage Very Happy, mais je t'aime quand même)

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Re: [WIP] Repro donkey kong jr

Message  raisonnable le Lun 18 Fév 2013, 10:21

c'est pas faux ce que tu racontes concernant les défauts visibles quand on fait les choses soi-même, mais c'est quand même une fixette qui s'estompe voire qui disparaît avec le temps

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Re: [WIP] Repro donkey kong jr

Message  neocps1 le Lun 18 Fév 2013, 10:31

oui, sans compter que quand on a la possibilité de faire une comparaison avec le modèle, c'est encore pire

Enfin bref, sinon j'ai commandé mon alimentation arcade et le jamma harness.

J'hésite encore sur la méthode à utiliser pour fixer l'écran. Soit utiliser une plaque de médium,
découpée pour faire rentrer l'écran, et la poser sur des tasseaux, ou alors partir sur un chassis
metallique avec des cornières alu que je peux récupérer en boulot.

Je préférerais le medium, mais ca a un coût comme d'habitude.

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Re: [WIP] Repro donkey kong jr

Message  raisonnable le Lun 18 Fév 2013, 11:03

d'ailleurs ce sera intéressant que tu nous dises combien toute cette opération t'aura coûté une fois la borne achevée

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Re: [WIP] Repro donkey kong jr

Message  neocps1 le Lun 18 Fév 2013, 11:06

raisonnable a écrit:d'ailleurs ce sera intéressant que tu nous dises combien toute cette opération t'aura coûté une fois la borne achevée

j'ai pas envie de faire des cauchemars Razz Enfin, grosso modo 150 euro jusque là, hors pièces d'origine... qui m'ont coûté
un bras à l'époque (il y a deux ans), puisque je me suis tapé en plus presque 100 euro de frais de douane.

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Re: [WIP] Repro donkey kong jr

Message  kusa le Lun 18 Fév 2013, 11:45

DracoeL a écrit:En fait il y en a pleins ... la plus grosse restant le choix du jeu ...

t'est une ordure
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Re: [WIP] Repro donkey kong jr

Message  neocps1 le Sam 23 Fév 2013, 19:02

J'ai terminé l'adaptateur péritel aujourd'hui. J'ai mis un LM1881 pour la synchro.
Pour une raison que j'ignore, la synchro verticale n'est pas totalement stable.
L'image sautille régulièrement jusquà se stabiliser.

Si quelqu'un a une idée, je suis preneur (condo ?).



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Re: [WIP] Repro donkey kong jr

Message  eathis le Sam 23 Fév 2013, 19:39

Bien joué Very Happy Ca à l'air de tourner niquel.

Pour le détail qui te tracasse concernant le panel, corrige le si vraiment c'est simple à faire. Sinon tu risque de te prendre la tete et une fois avoir fait la bidouille de trop, impossible de revenir en arrière et là tu vas t'en vouloir.
En + ça donne un coté homemade unique Wink
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Re: [WIP] Repro donkey kong jr

Message  neocps1 le Sam 23 Fév 2013, 19:44

merci Smile J'ai décidé de laisser tel que c'est. Il y a trop de risques d’abîmer et de ne pas pouvoir revenir en arrière.

As-tu une idée pour la synchro verticale ?

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Re: [WIP] Repro donkey kong jr

Message  eathis le Dim 24 Fév 2013, 12:06

Pour la Synchro verticale il n'y a pas des potards directement sur la PCB pour certains jeux Nintendo comme Donkey Kong et Donkey Kong Jr?

Si oui peut etre que le potard est HS ou mal réglé

T'as pas quelque chose qui ressemble à ça sur ta PCB? :
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Re: [WIP] Repro donkey kong jr

Message  neocps1 le Dim 24 Fév 2013, 14:53

Oui, ces deux potentiomètres permettent d'ajuster la position verticale et horizontale. Bien pratique
quand on ne peut pas la régler sur une tv. Malheureusement il n'y a pas d'équivalent pour la taille.

Le montage du LM indique que l'on peut mettre un filtre (capa + resistance) en plus sur l'entrée
de la synchro (en plus des 0.1uF), mais je n'ai pas de capa de la bonne valeur (quelques centaines
de pF).

De plus, sur certains montages rgbs->peritel, il y a la présence de capa sur le rgb. Ce que je n'ai
pas mis. Ca explique peut-être pourquoi les contours de graphismes sont légèrement plus lumineux
(transition vers le noir). Enfin, c'est pas méchant et je pense pouvoir vivre avec Wink

Sinon, j'ai paufiné le cablage de la borne qui est maintenant propre. J'ai cablé les crédits sur le bouton
de service avec des cosses. Tout a l'air de bien fonctionner. Mon HP 4 ohms au lieu de 8 n'a pas l'air
de le traumatiser. D'un autre côté, c'est le HP d'origine sur cette borne.

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Re: [WIP] Repro donkey kong jr

Message  neocps1 le Lun 25 Fév 2013, 19:35

vacances dans le sud annulées pour cause de neige, du coup, j'ai pu bosser sur la borne

Désossage de tv, construction de l'armature en bois pour le tube et la platine :






Demain, intégration dans la borne...

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Re: [WIP] Repro donkey kong jr

Message  Bonky le Mar 26 Fév 2013, 08:15

Snifff moi qui espérait te voir Sad

Escuse à 2 balles la neige , tu voulais pas venir hein!!

Laughing

Edit : je me régale avec ton post ^^ cela me rappel quelques souvenirs lorsque je me fesais mes bornes Smile

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Re: [WIP] Repro donkey kong jr

Message  neocps1 le Mar 26 Fév 2013, 09:51

On a tenté de partir dimanche matin vers 6h, mais on a du faire demi tour car il neigeait déjà bien.
Hier c'était même pas envisageable Sad Mes beau parents dans le var m'ont dit qu'ils avaient entre
15 et 20 cm de neige Razz

Ce n'est que partie remise !

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Re: [WIP] Repro donkey kong jr

Message  neocps1 le Mar 26 Fév 2013, 19:11

Bon, l'écran est intégré dans la borne. Plusieurs problèmes:

- l'écran est complètement magnétisé, et le circuit de degauss ne se déclenche pas
- l'écran ne sort pas de veille lorsqu'il est allumé... du coup, je dois l'allumer via la télécommande Sad

je me tate pour intégrer un lcd à la place...

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Re: [WIP] Repro donkey kong jr

Message  kusa le Mar 26 Fév 2013, 20:11

le probleme du lcd c'est que tu n'aura pas les scanline, et ca fait pas tres retro Neutral
par contre en emulation c'est tres correct, mais bon on s'eloigne du projet initial...
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Re: [WIP] Repro donkey kong jr

Message  neocps1 le Mar 26 Fév 2013, 20:18

je sais bien, c'est tout le problème...

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Re: [WIP] Repro donkey kong jr

Message  kusa le Mar 26 Fév 2013, 20:21

a mon avis soit tu reste sur ton projet pcb et tu te demerde de foutre un ecran qui marche, quelqu'en soit la peine,
soit tu part sur un petit pc avec lcd et tu te cree une sorte de mame cab dedié, mais je pense que la premiere solution est la mieu.
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Re: [WIP] Repro donkey kong jr

Message  neocps1 le Mar 26 Fév 2013, 20:28

J'ai une autre tv de même taille. Je vais tenter un échange on verra bien ce que ca donne.

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Re: [WIP] Repro donkey kong jr

Message  raisonnable le Mar 26 Fév 2013, 21:53

foutre un LCD dans cette borne et vu le jeu, c'est un crime

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Re: [WIP] Repro donkey kong jr

Message  neocps1 le Mar 26 Fév 2013, 22:21

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