[Tuto] Type X / X2 Launcher

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Re: [Tuto] Type X / X2 Launcher

Message  popnmusic le Sam 05 Jan 2013, 11:20

Et sf4 AE 2P en une seule mobo version 2012 c'est possible maintenant en dump?

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Re: [Tuto] Type X / X2 Launcher

Message  Willax le Mar 26 Fév 2013, 10:10

Pour info, j'ai fait comme ça mon HDD multi-jeux sur TypeX² :

J'ai fait une copie/image des 2 partitions d'un HDD d'un jeu original TypeX² SSFIVAE Ver.2012 sur un HDD de 160 Go, j'ai supprimé les données de sauvegardes inutiles du jeu stockées sur la partition 2 (c'est optionnel, ça ne gêne en rien pour monter un HDD multi-jeux), puis j'ai remplacé le contenu (les données du jeu dans un fichier image et le launcher du jeu) du dossier TypeXsys, qui se trouve à la racine de la partition 1, par un front end (une jolie interface pour lancer les jeux) dont l'exe a été renommé en launcher.exe.
Et enfin, j'ai placé chaque jeu TypeX² dans un dossier (SSFIVAE - TX² ; SSFIVAE - TX² ; BBCS - TX² etc) à la racine de la partition 1, lançables via le front end.
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Re: [Tuto] Type X / X2 Launcher

Message  Invité le Mer 06 Mar 2013, 02:38

Il manque le dump de kof sky stage dans ta liste^^. Si tu veux un DD multigames ,tu as arcademodbios qui en fait.

Cdt,

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Re: [Tuto] Type X / X2 Launcher

Message  eathis le Dim 17 Mar 2013, 11:53

Willax a écrit:Pour info, j'ai fait comme ça mon HDD multi-jeux sur TypeX² :

J'ai fait une copie/image des 2 partitions d'un HDD d'un jeu original TypeX² SSFIVAE Ver.2012 sur un HDD de 160 Go, j'ai supprimé les données de sauvegardes inutiles du jeu stockées sur la partition 2 (c'est optionnel, ça ne gêne en rien pour monter un HDD multi-jeux), puis j'ai remplacé le contenu (les données du jeu dans un fichier image et le launcher du jeu) du dossier TypeXsys, qui se trouve à la racine de la partition 1, par un front end (une jolie interface pour lancer les jeux) dont l'exe a été renommé en launcher.exe.
Et enfin, j'ai placé chaque jeu TypeX² dans un dossier (SSFIVAE - TX² ; SSFIVAE - TX² ; BBCS - TX² etc) à la racine de la partition 1, lançables via le front end.

Excellent si tu as réussi à créer un HDD multigame avec frontend.
Tu load les jeux à partir du stick ou tu utilise un clavier pour te déplacer dans le frontend?

Tu ne pourrais pas faire un tuto que tout le monde puisse en profiter?
Ca serai vraiment super Very Happy
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Re: [Tuto] Type X / X2 Launcher

Message  Violent Ken le Dim 14 Avr 2013, 06:00

Bonky a écrit:
THX1138 a écrit:
Trackerz a écrit:


Je déplore le fait que certains possèdent du HDD multigames mais ne partage pas la façon d'un faire un - on aime prendre mais on n'aime pas donné dans le monde arcade - ma messe est dite


Rhoooo tu as raison trackounet Wink
Je prépare ça pour la rentrée Wink
Si ma source et Ok , je lacherai le xp qui s'installe sur un tx2 Smile

clown qui up kof sky stage ? clown

Du nouveau pour le XP qui s'installe sur le TX²? ^^
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Re: [Tuto] Type X / X2 Launcher

Message  _n3o_ le Dim 14 Avr 2013, 10:19

eathis a écrit:
Willax a écrit:Pour info, j'ai fait comme ça mon HDD multi-jeux sur TypeX² :

J'ai fait une copie/image des 2 partitions d'un HDD d'un jeu original TypeX² SSFIVAE Ver.2012 sur un HDD de 160 Go, j'ai supprimé les données de sauvegardes inutiles du jeu stockées sur la partition 2 (c'est optionnel, ça ne gêne en rien pour monter un HDD multi-jeux), puis j'ai remplacé le contenu (les données du jeu dans un fichier image et le launcher du jeu) du dossier TypeXsys, qui se trouve à la racine de la partition 1, par un front end (une jolie interface pour lancer les jeux) dont l'exe a été renommé en launcher.exe.
Et enfin, j'ai placé chaque jeu TypeX² dans un dossier (SSFIVAE - TX² ; SSFIVAE - TX² ; BBCS - TX² etc) à la racine de la partition 1, lançables via le front end.

Excellent si tu as réussi à créer un HDD multigame avec frontend.
Tu load les jeux à partir du stick ou tu utilise un clavier pour te déplacer dans le frontend?

Tu ne pourrais pas faire un tuto que tout le monde puisse en profiter?
Ca serai vraiment super Very Happy

Les frontends sont fait justement pour pouvroi etre utilisés au stick donc il les lance au stick Wink
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Re: [Tuto] Type X / X2 Launcher

Message  eathis le Dim 14 Avr 2013, 11:21

_n3o_ a écrit:Les frontends sont fait justement pour pouvroi etre utilisés au stick donc il les lance au stick Wink

Excellent si on peux lancer les jeux TTX2 sans passer par un clavier, par contre pour stopper un jeu en cours et en lancer un autre il dois bien y avoir une manip à faire et ça surement avec le clavier sauf s'il existe un raccourci avec les sticks et boutons pour retourner au frontend.

C'est à tester mais de toute façon personne ne veux faire tourner ses HDD multigames avec ou sans frontend, j'ai contacté plusieurs gars et je n'ai eu presque aucunes réponses...
Meme pour de simples demandes d'infos Rolling Eyes
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Re: [Tuto] Type X / X2 Launcher

Message  _n3o_ le Dim 14 Avr 2013, 12:27

Pour le retour il y a des "mappeurs" qui vont te permettre par exemple de faire que P1start + Up = alt+f4

Les plus connus : Joytokey et XPADDER(preference pour ce dernier tres instinctif et bien foutu), fat penser a le mettre en boot en meme temps que windows pour qu'il se lance tout seul.


Dernière édition par _n3o_ le Dim 14 Avr 2013, 20:53, édité 1 fois
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Re: [Tuto] Type X / X2 Launcher

Message  Violent Ken le Dim 14 Avr 2013, 20:36

Vous utilisez quoi comme frontend sur Type X² justement?

Je viens de réaliser un clone HDD complet d'un de mes jeux originaux et j'ai réussi à remplacer le jeu original par un autre mais comme on est sur un Windows Embedded, il n'y a aucun moyen d'accéder au système en quittant le jeu, du coup l'idée du frontend m'intéresse! Wink

Merci!
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Re: [Tuto] Type X / X2 Launcher

Message  _n3o_ le Dim 14 Avr 2013, 20:50

Les frontend c'est un peu chacun son choix, beaucoup aiment Hyperspin pour le coté BlingBling poudre aux yeux, mais bon a la longue c'est un peu relou je trouve.
Il y a Mala sinon qui fait trés bien ce qu'on lui demande.
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Re: [Tuto] Type X / X2 Launcher

Message  eathis le Dim 14 Avr 2013, 21:48

@ _n3o_ : quand tu parle de pouvoir retourner au frontend (pour pouvoir changer de jeu) à partir d'une manip avec le stick et boutons, tu parle de sticks branchés à part façon PC ou tu parle bien des sticks de la borne ou du supergun branché sur le port USB avec ecris "jamma" de la CM TTX2.

En gros tu parle bien d'une vraie CM TTX2 ou d'un PC + émulateur?

Je ne connais pas Mala, il reconnais tous les jeux TTX et TTX2 ?
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Re: [Tuto] Type X / X2 Launcher

Message  _n3o_ le Dim 14 Avr 2013, 22:54

Pour mala je sais pu si il peut prendre les batch/exe ou si il est limité aux roms (a verifier donc)
Au pire pour Hyperspin il y a quand meme moyen de le rendre leger et pas forcement "bling bling".

Pour ce qui est des sticks que ce soit PC ou TypeX2 ca doit etre pareil vu que dans le font, c'est la meme chose (architecture,software), tout depend si le PC "respecte" la configuration d'origine du TypeX2 ou non.

Dans les 2 cas des solutions SIMPLES existent.
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Re: [Tuto] Type X / X2 Launcher

Message  TylerDurden67 le Lun 15 Avr 2013, 20:12

Question conne

J'ai un gigawing générations,avec un patch pour faire une rotation de l'écran.
Problème:ca marche po,l'écran reste dans le sens par défaut.
Une idée? Je suis sur Windows 7 64 bits,si ca peut jouer
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Re: [Tuto] Type X / X2 Launcher

Message  _n3o_ le Lun 15 Avr 2013, 20:36

Pour faire pivoter l'écran, suivant les différentes cartes graphiques, effectuez les combinaisons suivantes :
maintenir enfoncée la touche 'CTRL' + une des 4 flèches gauche, droite, haut ou bas
maintenir enfoncée la touche 'CTRL' + la touche 'ALT' + une des 4 flèches gauche, droite, haut ou bas
maintenir enfoncée la touche 'CTRL' + la touche 'ALT GR' + une des 4 flèches gauche, droite, haut ou bas
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Re: [Tuto] Type X / X2 Launcher

Message  TylerDurden67 le Lun 15 Avr 2013, 20:45

Yep je connais l'astuce
Mais apparement le patch te fait automatiquement la rotation sans que tu ai besoin de la manipulation,impec pour un front end par exemple
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Re: [Tuto] Type X / X2 Launcher

Message  _n3o_ le Lun 15 Avr 2013, 20:51

hmm ca doit pouvoir se faire via un batch (le patch doit etre un peu dans le delire d'ailleur)
Il dois te manquer une DLL ou une connerie du genre qui fais que ca chie dans la colle.

T'arrive a faire la rotation "a la main" ?


--edit--
http://www.autohotkey.com/board/topic/60911-script-to-rotate-screen-orientation-for-windows-7/
Ca peut peut etre te servir Wink
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Re: [Tuto] Type X / X2 Launcher

Message  TylerDurden67 le Lun 15 Avr 2013, 20:54

Oui,bien que a la mano généralement ca fait planter le sort

Tu vois bien la fenêtre au démarrage passer de taille yoko en tate puis de nouveau yoko...

Autre question conne,normal que mon antivirus me voit des trojans de partout avec les loader?
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Re: [Tuto] Type X / X2 Launcher

Message  _n3o_ le Lun 15 Avr 2013, 21:01

Faudrais voir si ce ne sont pas de faux positifs, le fait que le loader appelle un autre EXE doit faire flipper l'antivirus (ca peut se comprendre Wink )
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Re: [Tuto] Type X / X2 Launcher

Message  TylerDurden67 le Lun 15 Avr 2013, 21:04

Ouais,je ne fesais pas dans mon froc en les lançant,je me doute bien que ca va pas envoyer mes données a l'ouzbekistan septantrionnal donc je n'y prêtais pas attention :-)

POur le reste,une autre idée?:-)
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Re: [Tuto] Type X / X2 Launcher

Message  eathis le Jeu 18 Avr 2013, 05:28

Salut tout le monde,

Je suis entrain de me faire mon propre HDD multigame avec frontend pour ma carte mere TTX2.

J'ai fait comme dis sur les précédents posts de ce topic en renommant l'exe du front end en "launcher.exe" et en le placant dans le dossier TypeXsys.
Le frontend se lance normalement, par contre je n'arrive pas à lancer le jeu.

J'ai pensé à un chemin qui serai faux car j'ai d'abord fait mes tests sur PC et là les jeux se lancais normalement.
Comment est ce que je peux trouver le bon chemin sur la CM TTX2?

Je suis parti d'un HDD original de Blazblue.
Il restais dessus 50Gigas de libre et non alloué, j'ai donc créé une partition que j'ai appelé Z:
mais meme comme ça le jeu ne se lance pas Crying or Very sad

Merci d'avance du coup de main
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Re: [Tuto] Type X / X2 Launcher

Message  Bonky le Jeu 18 Avr 2013, 05:37

Salut Wink

Le frontend est fonctionnel sur un autre TTX2 ?

Le bios de ton tx2 est modifié ?
Vérifier le .ini de ton frontend pour les directory.
Tu aurais dut faire une grosse partition pour c: et 2-3 gigs grand max pour D: (save etc...)

Le frontend est fait pour accepter les inputs JVS ?


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Re: [Tuto] Type X / X2 Launcher

Message  eathis le Jeu 18 Avr 2013, 12:24

Salut Bonky,

Pour le moment je n'ai pas réussi à utiliser les inputs JVS, je dois passer par un clavier.
Il y a des frontend qui prennent en charge les inputs JVS????????????????

Le bios du TTX2 n'a pas était modifié, j'utilise un HDD original de Blazblue que j'ai le moins modifié possible..
Je souhaite faire un HDD multigame le plus proche possible d'un original.

Pour vérifier les liens vers les jeux j'ai justement besoin que quelqu'un me dise quel sont les differents chemins sur les HDD TTX2 à partir d'une CM originale.
Quelqu'un connais les lettre des 2 partitions? ("C:" ou "D:" ou....) la partition avec le dossier "TypeXsys" ainsi que la lettre de l'autre partition
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Re: [Tuto] Type X / X2 Launcher

Message  eathis le Ven 19 Avr 2013, 01:26

J'ai trouvé, c’était le lecteur C tout simplement Laughing

@ Le frontend est fonctionnel sur toutes les CM TTX2, faut juste se prendre la tête à tout bien configurer et ça peux prendre du temps quand on découvre ce frontend mais au final en y allant par étape c'est pas si compliqué que ça.

Il existe des frontend compatible avec le JVS?
Parceque pour le moment je passe par un clavier pour changer de jeux.

Ah oui et au passage j'ai réussi à lancer un jeu et donc ça fonctionne cheers
Je me suis fait chier à le faire tout seul vu que 90% des gars ayant des multigame TTX2 sont de gros crevard qui ne veulent rien faire tourner mais au moins je sais exactement comment ajouter des jeux en cas de nouveaux dumps.
Je ferai une vidéo quand ça sera finalisé, je suis assez content du résultat
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Re: [Tuto] Type X / X2 Launcher

Message  Violent Ken le Lun 22 Avr 2013, 00:54

Au passage, si ça intéresse du monde, j'ai un HDD multi FR de dispo pour ceux qui veulent pas se prendre la tête! Wink
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Re: [Tuto] Type X / X2 Launcher

Message  DracoeL le Lun 22 Avr 2013, 10:36

censuré par kusa, car il sagit d'un message qui a pour seul resultat d'abimer l'ambiance conviviale de notre forum.

et j'assume.
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Re: [Tuto] Type X / X2 Launcher

Message  TylerDurden67 le Ven 10 Mai 2013, 11:34

Question a deux francs six sous

J'ai un street fighter iv,marche impecc.
Quand ca lui vient comme une envie de chier,le jeu bascule avec un fond vert au lieu du noir habituel
Si le match se termine,les couleurs reviennent a la normale.ce n'est pas un soucis d'écran
Mca vient de quoi,mauvais dump? Ou sûrement du fait que ma carte graphique est une radeon?
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Re: [Tuto] Type X / X2 Launcher

Message  Bonky le Ven 10 Mai 2013, 21:35

Vu le souci bizarre que tu as je penche aussi pour l'idée d'une Cv pas trop compatible....
Tu peux essayer avec une nvidia si c'est possible ?

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Re: [Tuto] Type X / X2 Launcher

Message  TylerDurden67 le Ven 10 Mai 2013, 22:17

J'essayerai d'en emprunter une,ca permettra de valider si sur radeon ca pose un soucis,ce qui ne m'étonnerait pas vu que ce n'est pas la première fois sur x2 entre autre
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Re: [Tuto] Type X / X2 Launcher

Message  popnmusic le Jeu 16 Mai 2013, 14:54

Savez vous si d'autres dump arrivent? Chronophantasma? P4?
En gros j'aimerais savoir pourquoi certain jeux le sont directement et d'autres pas du tout?
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Re: [Tuto] Type X / X2 Launcher

Message  Bonky le Jeu 16 Mai 2013, 22:00

Je pense que certains jeu resteront "sous le coude" comme ils auraient dût le rester ........ Wink

Je vais même jusqu'a penser que cela a plus ou moins freiné les sorties sur ttx2...

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Re: [Tuto] Type X / X2 Launcher

Message  _n3o_ le Jeu 16 Mai 2013, 22:04

Clair, ferais bien de se pencher sur la NESiCAxLIVE pour virer le blocage au japon Sad
Quand je vois que le RingEdge/wide est deja deplombé :/
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Re: [Tuto] Type X / X2 Launcher

Message  popnmusic le Jeu 16 Mai 2013, 22:55

Bah au final je trouve ca triste que tant de jeux ne puissent pas etre joue... moi personnellement si je pouvais jouer chq jour en salle je m'en fou d'avoir le jeu mais il n'y a juste pas de salle ou je suis puis si le nesica bloque c'est meme plus une histoire de budget!!!
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Re: [Tuto] Type X / X2 Launcher

Message  Bonky le Jeu 16 Mai 2013, 23:33

Disons que la plupart sont encore en exploitation, et je pense qu'il faut respecter ceci Wink

Après c'est alèatoire .... il n'y a qu'a voir avec SSF4AE Wink

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Re: [Tuto] Type X / X2 Launcher

Message  popnmusic le Ven 17 Mai 2013, 00:04

Je pense que meme si le jeu est dumpe cela ne changera en rien l'exploitation.. il suffit de voir ssf4ae il est sur xbox pourtant au japon il est tj exploiter...
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Re: [Tuto] Type X / X2 Launcher

Message  TylerDurden67 le Ven 17 Mai 2013, 05:56

J'avais lu quelque part que le gars qui dump les jeux parlait sur un forum de ses dumps.
L'admin de ce forum le jalousais,et je crois qu'il y avait des différents entre eux...
Bref,l'admin lui a pourri le poste,tout le monde a gueuler au fake.
Du coup,il a dit ssfIV,ca sera le dernier et fuck off.
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