Shardik Gameroom

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Shardik Gameroom

Message  Shardik le Sam 29 Sep 2012, 17:49

Présentation de ma petite Gameroom qui ne demande qu'a s'agrandir  sunny

Bornes:

Sega Blast City OSD:





New Net City:


Remplacement des boutons Sanwa par des Seimitsu translucides:


Petite vidéo des bornes dans la nouvelle gameroom (l'autre devenait trop petite):


New Astro City:





PCB:

Ghost'n Goblins:


MushihimeSama Futari 1.5, EspGaluda, EspGaluda II:


- MushihimeSama.

- Vasara 2.

- Do Donpachi Jap:


- Gunbird 2:


- Deathsmiles:


- Shippu Mahou Daisakuusen:



- Great Mahou Daisakusen / Dimahoo:


SYSTEMES:

MVS:

Slot MVS MV-1F:



Slot MVS MV-4F:







Jeux MVS:

- Cartouche 161 en 1 (visible sur la photo du slot).
- The King of fighters 2002
- Rage of the dragons (kit complet)
- King of Fighters 98
- Samouraï Shodown IV
- Metal Slug X
- Garou: Mark of the Wolves
- Aero Fighters 2


ATOMISWAVE

Mobo Atomiswave connectée directement en VGA sur l'écran de la borne. Ce n'est que du bonheur ce truc  What a Face



L'Atomiswave sur son support dans la borne:



Jeux Atomiswave (voir photo ci-dessous) :

- Hokuto No Ken (boot)
- Guilty Gear X ver. 1.5
- The Rumble Fish. (boot)
- The Rumble Fish 2 (boot)
- Demolish Fist. (boot)
- The King Of Fighters XI (boot)





DREAMCAST:

J'ai fait l’acquisition d'une Dreamcast dans le but de conserver la ligne directrice Naomi voulue par SEGA. Celle-ci est également connectée directement en VGA sur la prise dédiée de la platine. J'utilise le câble d'origine VGA+RCA.  
La partie son est connectée aux prises Cinch stéréo du faisceau Jamma .L'image est superbe, mais ce qui m'a vraiment donné des frissons c'est le son. Le système 3 voies de la Blast city est vraiment impressionnant avec la DC (encore plus qu'avec la Atomiswave).
Tout cela ne pourrait pas être utilisé sans une adaptation au panel de la borne. Dans cette optique j'ai commandé l'équipement nécessaire chez Azmodding. Sur la photo ci-dessous vous pouvez voir le matériel utilisé pour le player 1. Un Harness easy connect branché sur la prise
AMP des commandes et relié à une carte MC Cthulhu. Ensuite le câble DC qui descend dans la borne pour se connecter à la prise manette 1 de la borne. Système totalement plug and play.
Edit:
J'ai reçu le matériel pour adapter le joueur 2 de la Dreamcast au panel de la borne ainsi que des doubleurs de signaux en Y demandés à Azmodding pour m'éviter les déconnections selon le système utilisé (partage des signaux entre les Harness EC et le peigne Jamma).
Edit 2
J'ai acquis les Dreamcast des 3 régions (PAL, NTSC/U, NTSC/J) et une DC en rabbe qui me sert pour les pièces.




Consoles:

Je fais tourner une Supergrafx sur une Trinitron via un Turbo everdrive et des originaux.  



J'ai 3 des 5 jeux sortis uniquement sur cette version de la PC Engine dont Daimakaïmura qui est encore plus beau
que sur la Megadrive avec des effets graphiques en plus. J'essaye de me faire une petite collection des jeux de chez
IREM. Photo de quelques jeux.



C'est un modèle modifié par Sodipeng pour sortir du RGB via la péritel.




Taito Type-X2:

Je me suis pris une mobo Taito Type-X² avec un DD multigame. J'ai juste changé le ventilo principal par un Corsair plus silencieux (celui d'origine est peut-être solide, mais il est super bruyant).


C'est une belle petite claque sur la NNC. J'ai fait une vidéo de la cinématique d'intro de Super Street Fighters 4 AE, mais
l'image ne rends pas hommage au rendu de visu. Enfin, cela permet de se faire une idée. Attention les oreilles. Ils sont très
fans des aigus les Japonais Very Happy


Dernière édition par Shardik le Sam 27 Aoû 2016, 19:49, édité 31 fois
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Re: Shardik Gameroom

Message  patator le Lun 01 Oct 2012, 08:04

Bien foutu tout ça Smile
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Re: Shardik Gameroom

Message  Shardik le Lun 01 Oct 2012, 19:10

patator a écrit:Bien foutu tout ça Smile

Merci, mais quand je vois tes possessions la mienne fait tout de même un peu cheap Very Happy Enfin j'adore vraiment ma Blast.

J'étais parti pour une HD en 2013 mais je pense m'orienter vers une New Astro City ou une Egret 2 uniquement Tate. Cela sera

selon les ventes par des particuliers dans un rayon pas trop éloigné du pays de la choucroute pig


Dernière édition par Shardik le Mar 06 Nov 2012, 11:36, édité 1 fois
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Re: Shardik Gameroom

Message  patator le Lun 01 Oct 2012, 20:22


selon les ventes par des particuliers dans un rayon pas trop éloigné du pays de la choucroute pig




Apres une bonne choucroute rien ne vaut une bonne partie pour digérer ... ainsi que de la bonne compagnie du même pays ... Cool


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Re: Shardik Gameroom

Message  Shardik le Lun 01 Oct 2012, 21:00

Oui c'est vrai. On a plein de trucs sympas dans le coin. Dans le genre les frontières Suisses et Allemandes Very Happy Je rigole. L'Alsace est sympa (surtout le Haut-rhin)
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Re: Shardik Gameroom

Message  dapsaille le Lun 01 Oct 2012, 23:13

Le mythe :



La réalité :




Crédit : Cowcotland ^^
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Re: Shardik Gameroom

Message  patator le Mar 02 Oct 2012, 07:07

excellent on sent le gars qui est venu et qui a été déçu ...
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Re: Shardik Gameroom

Message  Shardik le Mar 02 Oct 2012, 19:12

Sôlu,
J'ai envie de répondre que tel que dans l'ordonnancement des photos, nous avons le Haut-Rhin et le Bas-Rhin :p

Et arrêtez de pourrir mon topic avec des photos de mädchen et de Bretzels Very Happy

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Re: Shardik Gameroom

Message  Shardik le Sam 20 Oct 2012, 09:15

Edit:

Ajout des informations liées à la Dreamcast et à son intégration dans la borne via cartes MC Cthulhu + HEC.
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Re: Shardik Gameroom

Message  Shardik le Sam 17 Nov 2012, 11:16

Edit:
Adaptation du joueur 2 de la DC via une autre carte MC Cthulhu + ajout de 2 répéteurs de signaux en Y (voir photo)
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Re: Shardik Gameroom

Message  Shardik le Sam 24 Mai 2014, 18:33

Edit. Ajout de la NNC.
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Re: Shardik Gameroom

Message  TylerDurden67 le Sam 24 Mai 2014, 19:09

Je n'avais vu le sujet,joli !  I love you 
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Re: Shardik Gameroom

Message  Shardik le Sam 24 Mai 2014, 19:55

J'étais parti pour mettre la NNC en Tate et laisser la Blast en Yoko mais le 31k est si beau sur
la NNC que je ne vais pas tarder à les permuter.
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Re: Shardik Gameroom

Message  Shardik le Mer 02 Juil 2014, 10:28

Ajout Atomiswave + MVS

Edit:
Ajout photos MVS.
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Message  Shardik le Sam 19 Juil 2014, 07:47

Ajout Supergrafx.
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Message  DracoeL le Sam 19 Juil 2014, 08:26

Pas d'écrans en yoko?   
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Re: Shardik Gameroom

Message  Shardik le Sam 19 Juil 2014, 09:00

DracoeL a écrit:Pas d'écrans en yoko?   

Par rapport a quoi ? Si c'est pour la NNC elle est restée en tate et j'ai laissé la Blast en yoko.
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Re: Shardik Gameroom

Message  DracoeL le Sam 19 Juil 2014, 10:39

Sur la vidéo j'ai vu que des shoots   
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Re: Shardik Gameroom

Message  Shardik le Sam 19 Juil 2014, 10:56

Oui, je suis obligé de jouer à Mushihimesama sur la Blast via la xbox360 car je ne possède pas la pcb.
Mais en ce moment la Blast c'est surtout du Metal Slug X avec le slot MVS ou du Guilty Gear X sur l'Atomiswave.
Elle va rester en yoko car tourner l'écran c'est une vraie plaie  Shocked
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Re: Shardik Gameroom

Message  fiend41 le Sam 19 Juil 2014, 10:58

la table cocktail est plutôt cool , comme le style jeutel carré mais plus discrète au niveau panel
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Re: Shardik Gameroom

Message  Shardik le Sam 19 Juil 2014, 11:06

Oui, elles sont moins sexy que certaines cocktails mais vraiment très bien pensées.
J'ai trouvé 2 spinners. Je vais profiter de mes congés pour en intégrer un sur le second panel et y faire tourner Arkanoïd.

Ajout photo de la cocktail en Arkanoïd + ajout du panel de la NNC en boutons Seimitsu.
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Re: Shardik Gameroom

Message  Shardik le Mar 29 Juil 2014, 15:38

Mini wip en cours sur la cocktail avec intégration du spinner + bouton pour Arkanoïd et le Goindol remporté
hier sur ebay. Panel posé à l'arrache pour la photo. Il me reste le câblage à faire. Cela fait un peu nu je trouve.
Je vais voir si je peux me trouver un sticker Arkanoïd ou un layer complet à coller.
Oui je sais je suis une grosse feignasse qui n'a pas importé les boutons 1p/2p et crédit sur le panel  Smile 

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Re: Shardik Gameroom

Message  raisonnable le Mar 29 Juil 2014, 21:27

c'est top une table spéciale pour du Arkanoïd

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Re: Shardik Gameroom

Message  Shardik le Mar 29 Juil 2014, 21:35

raisonnable a écrit:c'est top une table spéciale pour du Arkanoïd

En fait c'est une table double panel. Il y a le même que celui que tu vois de l'autre côté (voir
photo plus haut). Donc d'un côté les sticks + boutons et de l'autre spinner + 1 bouton. Il suffit
de retourner l'écran pour passer de yoko à tate et la pcb de Arkanoïd permet d'inverser l'image
par dipswitch pour avoir celle-ci dans le bon sens. Tourner l'écran prends 10 secondes.
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Re: Shardik Gameroom

Message  Shardik le Mar 05 Aoû 2014, 10:57

Ajout photos après fin d'intégration du spinner + bouton.
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Re: Shardik Gameroom

Message  Shardik le Jeu 21 Aoû 2014, 20:36

Mon écran m'a lâché sur la table Arcade. Apparemment la THT est en court circuit. En attendant de remettre tout ça en état
j'ai trouvé un écran Hantarex MTC9000 neuf chez un particulier. Je le récupère ce weekend.

Edit:
L'écran était neuf, mais la THT HS. Donc problème toujours d'actualité. Je vais me lancer dans le démontage et la
remise en état moi même. Une occasion de se faire la main.
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Re: Shardik Gameroom

Message  Shardik le Lun 24 Nov 2014, 19:42

A venir, des photos et l'avis sur la NAC en pack premium commandée chez Akedo et normalement livrée avant
la fin de ce mois.  
Pour rappel, contenu du "pack Premium".

Le pack Premium

Pour les plus exigeants d'entre vous, nous proposons un pack premium qui comprend une restauration plus poussée de la borne. En plus de la remise en état classique (liste ci dessus) nous ajoutons les traitements suivants:

- Peinture intégrale au pistolet haute pression
- contrôle poussé de la géométrie avec correction via des aimants ou un rebobinage du yoke
- tous les Stickers neufs
- capkit de l'alim
- possibilité de demander un câblage particulier avec un kick harness etc...
- Serrures officielles


J'ai demandé un kick Harness cps2/3 directement intégré dans le harness existant.
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Re: Shardik Gameroom

Message  raisonnable le Lun 24 Nov 2014, 21:29

tu vas mettre quoi dedans comme PCBs?

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Re: Shardik Gameroom

Message  Shardik le Lun 24 Nov 2014, 21:45

raisonnable a écrit:tu vas mettre quoi dedans comme PCBs?

Mushihimesama, Mushi Futari 1.5, Espgaluda, Espgaluda 2, Vasara 2. J'espère acquérir un

Great Mahou à l'occasion ou un Dodonpachi (on peut toujours rêver). Enfin en gros pour

l'instant elle sera en tate. Ensuite je ferais tourner ma Ghost and Goblins et mon astérix

et (on peut toujours rêver²) une pcb de Deathsmiles.
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Re: Shardik Gameroom

Message  raisonnable le Lun 24 Nov 2014, 22:14

que du bonheur en perspective

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Re: Shardik Gameroom

Message  Shardik le Mar 25 Nov 2014, 14:14

Jamais déçu avec les Cave. J'ai un peu de mal avec Esp Galuda 2 qui est tout de même assez relevé, mais
une fois les niveaux un peu mieux connus cela devrait aller mieux.
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Re: Shardik Gameroom

Message  raisonnable le Mar 25 Nov 2014, 14:38

oui il est dur en affaires le Galuda 2, après si tu négliges le score pour te contenter de la survie en utilisant le ralentissement de temps, y'a moyen de s'en sortir.

mais le problème, c'est que l'essentiel du coté ultra-jouissif de ce shoot réside justement dans la recherche de score, avec ce nuage de boulettes qui se forme et se reforme, te poursuit et se converti en points à chaque nouvel ennemi savamment détruit

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Re: Shardik Gameroom

Message  Shardik le Mar 25 Nov 2014, 15:18

Oui, j'ai vu une vidéo et c'est juste impressionnant. Le terme "Bullet herding" prend tout son sens avec ce jeu.

Dans tous les cas, avec les jeux Cave, j'essaye toujours de scorer un minimum car c'est souvent l'essence même

de leurs jeux. Esp Galuda 2 a beaucoup plus de fond qu'il n'en a l'air à première vue.
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Re: Shardik Gameroom

Message  raisonnable le Mar 25 Nov 2014, 15:58

c'est leur shoot qui propose le plus de profondeur de scoring, tout en maintenant son appropriation de façon visible et concrète (cotrairement aux chaines de merde des DDP)

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Re: Shardik Gameroom

Message  Shardik le Mar 25 Nov 2014, 16:41

Le chaining sur DDP est vraiment tendu. Du coup je préfère celui de Mushihimesama en maniac qui, sans être vraiment

plus facile à gérer, est un poil plus permissif. Après, le sky rocket sur Mushi est également bien ignoble au niveau de sa mise

en application.
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