Halfway To Hell: Progear Red Label

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Halfway To Hell: Progear Red Label

Message  Bonky le Lun 18 Jan 2016, 18:31

Salut ^^

Pour les amateurs de progear Wink une version Red Label ^^

http://halfwaytohell.gameordie.com/


Pour faire les roms : http://halfwaytohell.gameordie.com/inferno/dante.zip

Un .txt contenu dans le zip vous explique la démarche à suivre.

Smile


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Re: Halfway To Hell: Progear Red Label

Message  Willax le Lun 18 Jan 2016, 19:22

Intéressant, mais ce ne sont pas des kits officiels Capcom/Cave, ça reste du boot.
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Re: Halfway To Hell: Progear Red Label

Message  titus1604 le Lun 18 Jan 2016, 20:54

c'est quoi ? hack du jeu ?
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Re: Halfway To Hell: Progear Red Label

Message  raisonnable le Lun 18 Jan 2016, 20:56

c'est le système de scoring qui change?

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Re: Halfway To Hell: Progear Red Label

Message  dapsaille le Lun 18 Jan 2016, 21:00

d'après ce que j'en lit, c'est tout qui est changé ^^
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Re: Halfway To Hell: Progear Red Label

Message  raisonnable le Lun 18 Jan 2016, 22:09

fuck l'english

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Re: Halfway To Hell: Progear Red Label

Message  _n3o_ le Lun 18 Jan 2016, 23:33

Rhaaa j'ai plus mon programmateur d'eproms !!!!!!

Fait en speed avec les moyens du bord sorry (aprés impression c'est pas si moche)

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Re: Halfway To Hell: Progear Red Label

Message  Bonky le Mar 19 Jan 2016, 05:28

J'y ais un peu joué cette nuit, et wow ça change du progear trankilou Razz

Joli le label, bon faut que je me trouve une B Board Laughing

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Re: Halfway To Hell: Progear Red Label

Message  Willax le Mar 19 Jan 2016, 05:51

Pas besoin de sac une B-board pour ce jeu. Evil or Very Mad
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Re: Halfway To Hell: Progear Red Label

Message  Olisan le Mar 19 Jan 2016, 12:47

L'idée est sympa et les efforts pour faire un vrai/faux kit avec des arts spécifiques sont classes.
Mais ça reste un hack.

Pour mumul, au final c'est un mix entre un loop 2 et qq conditions du loop 1, rien de fou:
- démarrage au loop 2 avec 500.000 au compteur mais des tirs ralentis
- vaisseau plus rapide
- modification de la bombe (?)
- respawn instantané au lieu de redémarrer au début du stage (ce qui est le cas au loop 2 normalement)
- system de score modifié : gunner choppe des diamants et fighter des rings + addition de points en tuant les ennemis


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Re: Halfway To Hell: Progear Red Label

Message  Bonky le Mar 19 Jan 2016, 15:23

Merci Olisan pour ces explications Smile

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Re: Halfway To Hell: Progear Red Label

Message  raisonnable le Mar 19 Jan 2016, 18:51

ouais merci Oli, ça m'aide à capter les spécificités

Sans paraitre révolutionnaire, il a l'air sympa dans l'idée ce hack, après faut voir ce que ça donne in game niveau plaisir

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Re: Halfway To Hell: Progear Red Label

Message  _n3o_ le Mar 19 Jan 2016, 21:01

Faut voir les eproms qui sont moddifiées, si ya moyen de faire un Dual convert (normal+red label) ca peut etre pas si mal.
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Re: Halfway To Hell: Progear Red Label

Message  neocps1 le Mar 19 Jan 2016, 21:29

coool on va pouvoir faire du pognon à nouveau sur la bay Razz

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Re: Halfway To Hell: Progear Red Label

Message  Willax le Mar 19 Jan 2016, 21:34

tu veux dire que ça va se vendre comme de la volaille Label rouge ? Suspect
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Re: Halfway To Hell: Progear Red Label

Message  neocps1 le Mar 19 Jan 2016, 21:37

jai parcouru le site et ca reste un hack qui joue sur la hype cave avec des kits bidons. on frise le ridicule avec les stickers sur les eproms et customs...


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Re: Halfway To Hell: Progear Red Label

Message  DracoeL le Mar 19 Jan 2016, 23:28

Un label rouge ... pour des pigeons ...
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Re: Halfway To Hell: Progear Red Label

Message  dapsaille le Mer 20 Jan 2016, 00:20

je pige pas trop pourquoi vous lui crachez à la tronche ??

les mecs se décarcassent à faire un truc gratuit, le distribuent à l'oeil, fournissent tout le délire stickers etc etc ..

et non, ça vas pas, pas cave gnagnagna, pas capcom gnagnagna .... franchement je suis dépassé la ^^
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Re: Halfway To Hell: Progear Red Label

Message  raisonnable le Mer 20 Jan 2016, 00:32

on appelle ça la hype des rebelles conformistes

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Re: Halfway To Hell: Progear Red Label

Message  DracoeL le Mer 20 Jan 2016, 08:08

Je vais résumer Daps :
Il y a très souvent eu des différences entre les versions US et Jap d'une manière général avec par exemple une simplification du gameplay, des sprites plus gros pour que les ricains puissent mieux les voir, des armes plus puissantes disponibles plus tôt dans le jeu, voir des armes nouvelles.

Ce que fait ce patch pour moi c'est ça :
Retirer le principe du check point et autoriser le respawn instantané si c'est pas faciliter le jeu ...
un vaisseau plus rapide idem ...
et attribuer un score au loop 2 pour que tout le monde commence sur la même base reviens à supprimer l'intérêt de scorer sur le premier loop ...

ET en plus de tout ça : ça incite à la convert.

Non le côté positif c'est que ça pourra peut être permettre de revendre des converts dans des coques cassées encore plus chère qu'avec un 2X.
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Re: Halfway To Hell: Progear Red Label

Message  neocps1 le Mer 20 Jan 2016, 08:34

raisonnable a écrit:on appelle ça la hype des rebelles conformistes

venant d'un faux sceptique rien d'étonnant

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Re: Halfway To Hell: Progear Red Label

Message  raisonnable le Mer 20 Jan 2016, 08:53

tu veux plutôt dire, "info : sept tiques"?

par rapport à ce que dit Draco, c'est un peu plus élaboré d'après le retour d'Oli, puisqu'on commence direct dans un jeu où les patterns viennent du loop 2, mais ce serait des patterns ralentis pour que le joueur s'en sorte...et avec un système de scoring qui casse moins rapidement, permettant l'augmentation de score sans frustration immédiatement reliée à la survie.

Donc théoriquement, ça doit rendre ce hack de Progear assez jouissif à jouer, sans sélection élitiste.

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Re: Halfway To Hell: Progear Red Label

Message  manucade le Mer 20 Jan 2016, 09:02

raisonnable a écrit:Donc théoriquement, ça doit rendre ce hack de Progear assez jouissif à jouer, sans sélection élitiste.

Je pense que c'est le but effectivement !
A part si tu enchaines après ce premier loop modifié, un deuxième diaboliquement plus difficile (forcement selon moi) que le premier modifié sur base du second déjà plus difficile...

J'ai eu un peu de mal à me comprendre.... j'espère que vous aurez compris l'idée principale Very Happy
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Re: Halfway To Hell: Progear Red Label

Message  _n3o_ le Mer 20 Jan 2016, 10:02

Dans le font je suis de votre avis, mais bon comme je le disais le gars qui veut un progear, en general il part sur un convert, si il y a moyen d'avoir un 2in1 on va pas cracher dessus (comme pour le "convert" ddpdoj bl)
Il y a aussi ceux qui jouent en emulation (box ou sur ordi/etc) là ca fais de mal a personne.
Il y a ceux qui on un multi CPS, idem.

Dans un sens je trouverais presque ce "red label" plus legitime a sacrifier un cps2 que le "training" de ssf2x (mais qui lui aussi peut etre "sauvé" par ce que j'ai cité plus haute).
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Re: Halfway To Hell: Progear Red Label

Message  GARCADE le Mer 20 Jan 2016, 10:10

_n3o_ a écrit:Faut voir les eproms qui sont moddifiées, si ya moyen de faire un Dual convert (normal+red label) ca peut etre pas si mal.

comment on fait ça ?
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Re: Halfway To Hell: Progear Red Label

Message  Willax le Mer 20 Jan 2016, 11:27

GARCADE a écrit:
_n3o_ a écrit:Faut voir les eproms qui sont moddifiées, si ya moyen de faire un Dual convert (normal+red label) ca peut etre pas si mal.

comment on fait ça ?

Avec un petit switch, un peu à la manière de ce qu'avait fait RGBay avec Darius Gaiden sur F3 : http://retrogamebay.free.fr/?convertir-darius-gaiden-en-extra-version-ou-en-dual-version.html
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Re: Halfway To Hell: Progear Red Label

Message  GARCADE le Mer 20 Jan 2016, 12:05

Willax a écrit:
GARCADE a écrit:
_n3o_ a écrit:Faut voir les eproms qui sont moddifiées, si ya moyen de faire un Dual convert (normal+red label) ca peut etre pas si mal.

comment on fait ça ?

Avec un petit switch, un peu à la manière de ce qu'avait fait RGBay avec Darius Gaiden sur F3 : http://retrogamebay.free.fr/?convertir-darius-gaiden-en-extra-version-ou-en-dual-version.html

Quelqu'un à déja fait ça sur un cps2 ?

Comment ça ce passe pour l'encodage des eproms ???

Super intéressant le dossier RGBay, question, pkoi relever ce pin de chaque eprom et ce pin uniquement ? comment on détermine que c'est ce pin qu'on leve, pkoi y en à un qui se démarre en position ground et l'autre 5V, je pourrais reproduire ce tuto facilement par contre j'aimerais bien comprendre le pkoi du comment, est ce que qqn pourrait m'expliquer ?
Aussi si je comprend bien les deux codes sont présents sur chaque eprom (2 fois la taille de l'eprom originale), mais j'arrive pas a comprendre le processus qui fait que le switch choisi tel ou tel code ....

bisous
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Re: Halfway To Hell: Progear Red Label

Message  raisonnable le Ven 22 Jan 2016, 09:00

d'après les premiers retours de joueurs connaissant le Progear original, il semble qu'un gros défaut de ce hack serait que le vaisseau est trop rapide dans ses déplacements.

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Re: Halfway To Hell: Progear Red Label

Message  THX1138 le Ven 22 Jan 2016, 19:39

_n3o_ a écrit:Rhaaa j'ai plus mon programmateur d'eproms !!!!!!

Fait en speed avec les moyens du bord sorry (aprés impression c'est pas si moche)


Laughing tu veux le récupérè ?
sinon sympa le label

>David

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Re: Halfway To Hell: Progear Red Label

Message  _n3o_ le Ven 22 Jan 2016, 20:22

T'inquiete je suis pas a la seconde Wink
Pis il y a un gros truc aussi qu'il faut que je recupere (mais pareil ca sera pas avant 1 bon gros mois)
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