[WIP] Cartes simulation volants + pédales

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[WIP] Cartes simulation volants + pédales

Message  neocps1 le Jeu 04 Sep 2014, 18:32

Parce qu'il n'y a pas de raison que bonky s'accapare la section WIP,
je vous laisse deviner à quoi servent ces deux cartes prototype Razz



Dernière édition par neocps1 le Ven 05 Sep 2014, 15:58, édité 1 fois

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Re: [WIP] Cartes simulation volants + pédales

Message  DracoeL le Jeu 04 Sep 2014, 19:04

Simuler un joystick 56 ways?
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Re: [WIP] Cartes simulation volants + pédales

Message  neocps1 le Jeu 04 Sep 2014, 19:29

du tout Very Happy Mais il s'agit bien de simulation tu n'es pas loin Razz

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Re: [WIP] Cartes simulation volants + pédales

Message  Bonky le Jeu 04 Sep 2014, 19:37

Pour Forgotten.... ? Smile

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Re: [WIP] Cartes simulation volants + pédales

Message  neocps1 le Jeu 04 Sep 2014, 19:40

ca aurait pu mais non Smile

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Re: [WIP] Cartes simulation volants + pédales

Message  neocps1 le Jeu 04 Sep 2014, 19:44

un indice supplémentaire...


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Re: [WIP] Cartes simulation volants + pédales

Message  DracoeL le Jeu 04 Sep 2014, 20:38

A oui le fameux retour de force? ou l'ampli? ;o)
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Re: [WIP] Cartes simulation volants + pédales

Message  neocps1 le Jeu 04 Sep 2014, 20:39

paaaas du tout lol

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Re: [WIP] Cartes simulation volants + pédales

Message  aje_fr le Jeu 04 Sep 2014, 21:12

Un simulateur de volant sur le jamma ?
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Re: [WIP] Cartes simulation volants + pédales

Message  neocps1 le Jeu 04 Sep 2014, 21:15

exact Very Happy

La carte du haut est capable de simuler deux axes (ou deux volants si vous voulez).
Celle du bas gère trois pédales, dont une en inversé (5V si on appuie pas, 0V si on appuie au maximum,
certains jeux fonctionne comme ça sur la pédale de frein, speed up par exemple)

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Re: [WIP] Cartes simulation volants + pédales

Message  aje_fr le Jeu 04 Sep 2014, 21:32

Ton volant est analogique ? Ou c'est un truc à codeur ?
Si c'est de l'analogique, regarde ce que j'avais fait pour un star wars, ça pourrait t'aider :
www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=29344.msg470177
A+
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Re: [WIP] Cartes simulation volants + pédales

Message  neocps1 le Jeu 04 Sep 2014, 21:37

je me suis base dessus. ca marche plutot bien !

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Re: [WIP] Cartes simulation volants + pédales

Message  aje_fr le Jeu 04 Sep 2014, 21:49

Cool, heureux que ça a pu aider quelqu'un !
Amuses toi bien.
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Re: [WIP] Cartes simulation volants + pédales

Message  vintage le Jeu 04 Sep 2014, 22:22

Techniquement c'est bluffant c'est sur mais déonthologiquement, un jeu de course au stick ?
Un outrun au stick pour l'avoir testé bof bof. Après pour une simulation de train genre densha de go, pourquoi pas Smile
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Re: [WIP] Cartes simulation volants + pédales

Message  neocps1 le Jeu 04 Sep 2014, 22:24

cest sur mais cest plus compact que la borne complete lol

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Re: [WIP] Cartes simulation volants + pédales

Message  Iro le Ven 05 Sep 2014, 09:55

C'est cool mais je suis de l'avis de Vintage. Se payer une PCBs d'Outrun pour jouer au stick, c'est hard Embarassed
Par contre en voyant le set RC de GO de loupsifer, je me suis dis qu'il y avait un truc à faire avec une vieille radiocommande pour jouer à des jeux de voitures en ayant un "volant" sans l’encombrement.
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Re: [WIP] Cartes simulation volants + pédales

Message  neocps1 le Ven 05 Sep 2014, 10:01

Attention, je n'ai jamais dit le contraire. Rien ne vaut la borne dédiée. Mais quand on a pas (plus)
la place et que l'on a juste la pcb, autant jouer au pad que pas y jouer du tout.

Ces montages vont me servir pour :

- speedup
- vapor trx
- california speed
- cruis'n'usa/world/offroad challenge
- escape from the planet of the robot monsters

pour le dernier, il faut que je fasse des tests, mais normalement, ca devrait permettre
de remplacer le joystick à effet de hall.

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Re: [WIP] Cartes simulation volants + pédales

Message  patator le Ven 05 Sep 2014, 10:24

Je trouve cela genial !!! cheers un tuto !!
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Re: [WIP] Cartes simulation volants + pédales

Message  Iro le Ven 05 Sep 2014, 11:45

léche cul Laughing
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Re: [WIP] Cartes simulation volants + pédales

Message  patator le Ven 05 Sep 2014, 11:56

T es jalouse parceque je m occupe pas du tient ? Non plus serieusement je trouve que c'est sympa pour ceux qui n'ont pas les bornes dédié. Smile
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Re: [WIP] Cartes simulation volants + pédales

Message  aje_fr le Ven 05 Sep 2014, 12:46

Eh les gars, ça ne vous est jamais arrivé à l'époque de jouer aux jeux de caisses sur clavier. (vroom, crazy cars, etc...)
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Re: [WIP] Cartes simulation volants + pédales

Message  neocps1 le Ven 05 Sep 2014, 13:25

les typons et le schéma. Si quelqu'un voit une erreur en particulier, merci de me le signaler
avant que j'envoie en fabrication Razz

A noter que J3 c'est un réseau de résistances, j'ai pas encore pigé comment
en utiliser un dans winqcad. J'ai le bon composant et package, mais il me route
bizarrement...




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Re: [WIP] Cartes simulation volants + pédales

Message  neocps1 le Ven 05 Sep 2014, 16:00

j'ai un résultat assez mitigé sur california speed. Autant le retour à zero se passe bien,
autant j'ai l'impression que le montage a du mal à fournir suffisamment de jus
lorsque l'on tend vers le 5V.

Ce que je n'avais pas avec speedup par exemple qui fonctionne au poil.

Je pensais passer par un étage avec des transistors pour éviter que les 74HCT04
fournissent le jus, vous en pensez quoi les spécialistes ?

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Re: [WIP] Cartes simulation volants + pédales

Message  aje_fr le Ven 05 Sep 2014, 16:24

neocps1 a écrit:j'ai un résultat assez mitigé sur california speed. Autant le retour à zero se passe bien,
autant j'ai l'impression que le montage a du mal à fournir suffisamment de jus
lorsque l'on tend vers le 5V.

Ce que je n'avais pas avec speedup par exemple qui fonctionne au poil.

Je pensais passer par un étage avec des transistors pour éviter que les 74HCT04
fournissent le jus, vous en pensez quoi les spécialistes ?

Salut effectivement, ce montage me dit quelque chose Rolling Eyes Laughing
Alors, si ton entrée pompe trop de courant, ce que je te conseille de faire, c'est mettre un ampli op en sortie de montage pour chaque voie.
Tu montes les ampli op en suiveur.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Montages_de_base_de_l%27amplificateur_op%C3%A9rationnel#Suiveur

Si dans ton stock tu as un ampli rail to rail, alimente le en 0 / 5V et sinon, si c'est un ampli plus basique, en -5v / 12v (vérifie dans le datasheet qu'il supporte bien cette différence de tension d'alim)

A bientôt
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Re: [WIP] Cartes simulation volants + pédales

Message  Iro le Ven 05 Sep 2014, 16:51

bah oui, c'est moi qui l'ai envoyé vers ton montage Very Happy

Pour ce qui des jeux de l'époque, il n’était pas analogique donc prévu pour du tout gauche/droite
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Re: [WIP] Cartes simulation volants + pédales

Message  neocps1 le Ven 05 Sep 2014, 17:48

aje_fr a écrit:ce que je te conseille de faire, c'est mettre un ampli op en sortie de montage pour chaque voie.
Tu montes les ampli op en suiveur.

Bonne idée, mais il faut une alimentation symétrique ou du +5V/0V fonctionne ? Je suis un peu rouillé en ampli op
lol

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Re: [WIP] Cartes simulation volants + pédales

Message  neocps1 le Ven 05 Sep 2014, 18:30

l'ajout de l'ampli OP corrige le soucis, mais il faut du -5V Rolling Eyes

merci !!!!

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Re: [WIP] Cartes simulation volants + pédales

Message  aje_fr le Ven 05 Sep 2014, 18:50

Cool,
Si tu ne veux pas utiliser le -5v, cherches un ampli op "rail to rail" dans ces caractéristiques et qui puisse être alimenté en 0-5v, ça existe, mais légèrement plus cher.
A bientôt
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Re: [WIP] Cartes simulation volants + pédales

Message  neocps1 le Ven 05 Sep 2014, 18:55

aje_fr a écrit:Cool,
Si tu ne veux pas utiliser le -5v, cherches un ampli op "rail to rail" dans ces caractéristiques et qui puisse être alimenté en 0-5v, ça existe, mais légèrement plus cher.
A bientôt

j'ai utilisé ce que j'avais sous la main, c'est à dire un 4558, mais si tu as une référence d'ampli dont tu parles, ca m'intéresse Smile

en tous cas, encore merci pour le coup de main Very Happy

Il y a reste un léger bias sur california speed, mais rien de vraiment méchant.C'est jouable Smile

Reste à tester sur les autres jeux pour confirmer le bon fonctionnement,
refaire la carte sous winqcad, et j'aurai quelque chose de propre Very Happy

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Re: [WIP] Cartes simulation volants + pédales

Message  aje_fr le Ven 05 Sep 2014, 19:06

Salut,
Tu peux regarder du côté du MCP6283, c'est dispo chez rs particulier pour pas trop cher.
Sinon, si ça dévie ou si tu veux régler le point milieu, remplace les résistance en sortie par un potentiomètre multitour, genre un 1M si tu trouves.
A bientôt
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Re: [WIP] Cartes simulation volants + pédales

Message  neocps1 le Ven 05 Sep 2014, 19:13

aje_fr a écrit:Salut,
Tu peux regarder du côté du MCP6283, c'est dispo chez rs particulier pour pas trop cher.
Sinon, si ça dévie ou si tu veux régler le point milieu, remplace les résistance en sortie par un potentiomètre multitour, genre un 1M si tu trouves.
A bientôt

ca roule (c'est le cas de dire lol), merci Smile

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Re: [WIP] Cartes simulation volants + pédales

Message  neocps1 le Mar 09 Sep 2014, 21:12

Une petite video sur speedup, avec le prototype. Il y a des ajustements à faire, mais
c'es trèèèès acceptable (c'est subjectif evidement)...

La video est en cours de traitement par youtube et devrait être dispo bientot...
Et OUI je sais, je suis une quiche à ce jeu Razz


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Re: [WIP] Cartes simulation volants + pédales

Message  neocps1 le Mar 09 Sep 2014, 21:15

désolé il semblerait que youtube se soit amusé à retourner ma video

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Re: [WIP] Cartes simulation volants + pédales

Message  neocps1 le Mar 09 Sep 2014, 21:44

tiens en plus c'est une version non dumpée de speed-up loool
La mienne c'est la 1.00. Celle de mame, la 1.20 :


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Re: [WIP] Cartes simulation volants + pédales

Message  neocps1 le Mer 17 Sep 2014, 16:28

Tout le monde semble s'en foutre, mais voilà des news : Razz




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