Creation du pal MS22B - Magic Sword Jap

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Creation du pal MS22B - Magic Sword Jap

Message  Bonky le Lun 06 Jan 2014, 15:32

Salut ^^

Je suis en train de faire le pal pour Magic sword Jap Ms22B.

Bien sur, le logiciel de neocps1 et mis à contribution ^^


Voici le .xml que j'ai fait :

Code:
<?xml version="1.0" encoding="Windows-1252"?>
<CPSPAL NAME="Ms22b" DEVICE="g16v8">
  <BANKS>
    <BANK ID="0">
      <PINS>
        <PIN ID="19"/>
      </PINS>      
    </BANK>
    <BANK ID="1">
      <PINS>
        <PIN ID="16"/>
      </PINS>
   </BANK>
  </BANKS>
  <MAPPING>
    <SPRITES START="0x0000" END="0x3fff" BANK="0"/>
    <SCROLL1 START="0x4000" END="0x4fff" BANK="1"/>
    <SCROLL2 START="0x5000" END="0x6fff" BANK="1"/>
    <SCROLL3 START="0x7000" END="0x7fff" BANK="1"/>
  </MAPPING>
</CPSPAL>

Je me suis basé sur mame :

Code:
#define mapper_MS24B    { 0x8000, 0, 0, 0 }, mapper_MS24B_table
static const struct gfx_range mapper_MS24B_table[] =
{
 // verified from PAL dump:
 // bank 0 = pin 16 (ROMs 1,3,5,7)
 // pin 14 duplicates pin 16 allowing to populate the 8-bit ROM sockets
 // instead of the 16-bit ones.
 // pin 12 is enabled only for sprites:
 // 0 0000-3fff
 // pin 19 is never enabled

 /* type            start   end     bank */
 { GFXTYPE_SPRITES, 0x0000, 0x3fff, 0 },
 { GFXTYPE_SCROLL1, 0x4000, 0x4fff, 0 },
 { GFXTYPE_SCROLL2, 0x5000, 0x6fff, 0 },
 { GFXTYPE_SCROLL3, 0x7000, 0x7fff, 0 },
 { 0 }
};

Testé au multimètre :

OE des ep-roms 01,05,09,13,17,24,32,38 sur pin 19
OE des ep-roms 02,06,10,14,18,25,33,39 sur pin 16

Quelques photos du jeu pour mieux comprendre ^^









Quelques soucis sur certaines sprites (bande verticale) et d'autre....  Neutral 

J'utilise une B-Board 89625b-1 identique à magic sword jap et les jumper sont mis à l'identique.

Si quelqu'un pouvais m'aider à trouver le souci :-)

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Re: Creation du pal MS22B - Magic Sword Jap

Message  Iro le Lun 06 Jan 2014, 15:40

Je ne sais pas si tu as déjà suivi ce topic mais aje_fr à donné des explications pour un gal maison
http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=27862.0
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Re: Creation du pal MS22B - Magic Sword Jap

Message  Bonky le Lun 06 Jan 2014, 15:52

Je viens de regarder le poste, mais il ne pourra pas m'aider, merci quand même  ^^ 

J'ai un doute sur les adresses que j'utilise (version US/ETC)
Et les dev de mame ne mette plus à jour le driver/video/cps1 ... les petits coquins  Neutral 


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Re: Creation du pal MS22B - Magic Sword Jap

Message  TylerDurden67 le Lun 06 Jan 2014, 16:07

Tu n'as pas des fusibles a mettre en place dans la config du pal?
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Re: Creation du pal MS22B - Magic Sword Jap

Message  Bonky le Lun 06 Jan 2014, 16:16

Je ne sais pas, c'est les seules infos que j'ai pu récupérer (mame)

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Re: Creation du pal MS22B - Magic Sword Jap

Message  TylerDurden67 le Lun 06 Jan 2014, 16:30

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Re: Creation du pal MS22B - Magic Sword Jap

Message  Bonky le Lun 06 Jan 2014, 17:12

Oui Wink

Ms24b c'est le pal US / ETC

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Re: Creation du pal MS22B - Magic Sword Jap

Message  Bonky le Lun 06 Jan 2014, 23:45

Iro a écrit:Je ne sais pas si tu as déjà suivi ce topic mais aje_fr à donné des explications pour un gal maison
http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=27862.0

J'ai parlé un peu vite ^^
Interessant, faut que je comprenne ^^

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Re: Creation du pal MS22B - Magic Sword Jap

Message  TylerDurden67 le Mar 07 Jan 2014, 06:59

Tu n'as pas une couille dans tes bank?
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Re: Creation du pal MS22B - Magic Sword Jap

Message  neocps1 le Mar 07 Jan 2014, 17:07

Code:
<?xml version="1.0" encoding="Windows-1252"?>
<CPSPAL NAME="Ms22b" DEVICE="g16v8">
  <BANKS>
    <BANK ID="0">
      <PINS>
        <PIN ID="19"/>
      </PINS>      
    </BANK>
    <BANK ID="1">
      <PINS>
        <PIN ID="16"/>
      </PINS>
   </BANK>
  </BANKS>
  <MAPPING>
    <SPRITES START="0x0000" END="0x3fff" BANK="0"/>
    <SCROLL1 START="0x4000" END="0x4fff" BANK="0"/>
    <SCROLL2 START="0x5000" END="0x6fff" BANK="0"/>
    <SCROLL3 START="0x7000" END="0x7fff" BANK="0"/>
    <SPRITES START="0x0000" END="0x3fff" BANK="1"/>
    <SCROLL1 START="0x4000" END="0x4fff" BANK="1"/>
    <SCROLL2 START="0x5000" END="0x6fff" BANK="1"/>
    <SCROLL3 START="0x7000" END="0x7fff" BANK="1"/>
  </MAPPING>
</CPSPAL>


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Re: Creation du pal MS22B - Magic Sword Jap

Message  Bonky le Mar 07 Jan 2014, 17:18

Merci Neocps1 ;-)

Voici ce que ça donne :






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Re: Creation du pal MS22B - Magic Sword Jap

Message  neocps1 le Mar 07 Jan 2014, 17:19

loool encore pire Smile mais je pense savoir d'où ça vient,
je regarde et je te dis

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Re: Creation du pal MS22B - Magic Sword Jap

Message  Bonky le Mar 07 Jan 2014, 17:23

Oki merci  Smile 

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Re: Creation du pal MS22B - Magic Sword Jap

Message  Bonky le Mar 07 Jan 2014, 17:23

TylerDurden67 a écrit:Tu n'as pas une couille dans tes bank?

Oui ^^

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Re: Creation du pal MS22B - Magic Sword Jap

Message  neocps1 le Mar 07 Jan 2014, 17:29


Pin 19 (0x000000)
01 5m
05 7m
09 5m
13 7m
17 1m
24 1m
32 3m
38 3m

Pin 16 (0x100000)
02 5m
06 7m
10 5m
14 7m
18 1m
25 1m
33 3m
39 3m

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Re: Creation du pal MS22B - Magic Sword Jap

Message  Bonky le Mar 07 Jan 2014, 18:53

Ca y est ça marche  Very Happy 

Le gal est 100% Ok.

Le .xml en 1er post est le bon. Le soucis étais un mauvais type d'éproms en 32 et 38 (pas des 27c010 , mais des nec D27c1000D-15 que je pensé identique au 27c010) qui fouté le bordel à l'écran.  OE de l'eprom au mauvais endroit .... ;-)

Voici le résultat ^^








La board fini :-)


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Re: Creation du pal MS22B - Magic Sword Jap

Message  loupsifer le Mar 07 Jan 2014, 19:20

Bien joué. study 
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Re: Creation du pal MS22B - Magic Sword Jap

Message  Iro le Mar 07 Jan 2014, 19:37

bon tu nous fais la même chose pour un G&G sur SF2 Euro ?  

Il manque pas un truc sur le big man ?
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Re: Creation du pal MS22B - Magic Sword Jap

Message  Bonky le Mar 07 Jan 2014, 20:00

Iro a écrit:bon tu nous fais la même chose pour un G&G sur SF2 Euro ?  

Il manque pas un truc sur le big man ?


Devrait pas être compliqué ;-)
Je viens de comprendre quelques trucs, et je ne devrait plus avoir de soucis dans l'avenir ....  Smile 

Bien vu pour le big man ( il y a aussi le fond qui devrait être noir ^^ )
Ce n'est pas un soucis du PAL mais peut être un problème lors du portage du code PRG sur un PPU CPS-B-21 Wink
J'ai fait une video au membre qui m'a fait le code afin de lui montré :-)
On peut voir aussi, un bug en bas à gauche (carré)

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Re: Creation du pal MS22B - Magic Sword Jap

Message  neocps1 le Mar 07 Jan 2014, 20:07

bonky mon héro   Razz 

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Re: Creation du pal MS22B - Magic Sword Jap

Message  Bonky le Mar 07 Jan 2014, 20:24

Razz 

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Re: Creation du pal MS22B - Magic Sword Jap

Message  Iro le Mer 08 Jan 2014, 07:25

Bonky a écrit:
Devrait pas être compliqué ;-)
Je viens de comprendre quelques trucs, et je ne devrait plus avoir de soucis dans l'avenir ....  Smile 
Tu vas nous pondre un petit programme genre on rentre le modéle de B-Board et le jeu souhaité et ça nous compile un gal  What a Face 
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Re: Creation du pal MS22B - Magic Sword Jap

Message  TylerDurden67 le Mer 08 Jan 2014, 08:19

neocps1 a écrit:bonky mon héro   Razz 

C'est vrai qu'il est poilu
Bien joué Chris!
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Re: Creation du pal MS22B - Magic Sword Jap

Message  Iro le Mer 08 Jan 2014, 09:39

Et bien joué au passage !!! Embarassed   
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Re: Creation du pal MS22B - Magic Sword Jap

Message  neocps1 le Mer 08 Jan 2014, 09:42

Iro a écrit:
Bonky a écrit:
Devrait pas être compliqué ;-)
Je viens de comprendre quelques trucs, et je ne devrait plus avoir de soucis dans l'avenir ....  Smile 
Tu vas nous pondre un petit programme genre on rentre le modéle de B-Board et le jeu souhaité et ça nous compile un gal  What a Face 

pfff franchement les gars, c'est vraiment avoir un poil dans la main  Razz Déjà que vous avez à dispo un programme
qui permet de faire le GAL de façon très simplifiée, il vous faudrait un truc encore plus simple ??

Une conversion, ça se mérite et ça demande un minimum d'effort et d'investissement...

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Re: Creation du pal MS22B - Magic Sword Jap

Message  DracoeL le Mer 08 Jan 2014, 10:02

C'est qui qui est de mauvais poil pour ce début d'année?  Rolling Eyes 
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Re: Creation du pal MS22B - Magic Sword Jap

Message  neocps1 le Mer 08 Jan 2014, 10:02

DracoeL a écrit:C'est qui qui est de mauvais poil pour ce début d'année?  Rolling Eyes 

toi ?  Razz 

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Re: Creation du pal MS22B - Magic Sword Jap

Message  Iro le Mer 08 Jan 2014, 10:37

neocps1 a écrit:
 Déjà que vous avez à dispo un programme
qui permet de faire le GAL de façon très simplifiée, il vous faudrait un truc encore plus simple ??
'Tain mais j'avais pas vu çà !!!
http://arcade-area.lebonforum.com/t815-outil-de-generation-automatise-de-pals-video-pour-cps-1

neocps1 a écrit:
Une conversion, ça se mérite et ça demande un minimum d'effort et d'investissement...
Pour la peine , je vais le faire moi même et faire du biz de convert 
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Re: Creation du pal MS22B - Magic Sword Jap

Message  Bonky le Mer 08 Jan 2014, 14:07

Laughing 

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Re: Creation du pal MS22B - Magic Sword Jap

Message  neocps1 le Mer 08 Jan 2014, 14:07

Iro a écrit:
neocps1 a écrit:
 Déjà que vous avez à dispo un programme
qui permet de faire le GAL de façon très simplifiée, il vous faudrait un truc encore plus simple ??
'Tain mais j'avais pas vu çà !!!
http://arcade-area.lebonforum.com/t815-outil-de-generation-automatise-de-pals-video-pour-cps-1

neocps1 a écrit:
Une conversion, ça se mérite et ça demande un minimum d'effort et d'investissement...
Pour la peine , je vais le faire moi même et faire du biz de convert 

crevard va  Razz 

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Re: Creation du pal MS22B - Magic Sword Jap

Message  Iro le Mer 08 Jan 2014, 14:25

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