Ghost'n goblins

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Ghost'n goblins

Message  Shardik le Mer 20 Nov 2013, 08:01

Salut,
Vous pourriez me dire si cette pcb est un original ou un boot ? Elle plante après le lancement. Elle ne fige pas mais affiche
des bugs graphiques. Merci.


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Re: Ghost'n goblins

Message  DracoeL le Mer 20 Nov 2013, 09:31

Salut,

C'est un boot et je dirais même plutôt de bonne facture (au vu des couleurs tramées sur le pcb + stickers mitsubishi).
D'expérience je te dirais de changer le gros condo sur la board du haut. J'ai eu le cas d'un jeu qui n'a booter qu'après changement.
Vérifie aussi ton 5V, ces boots sont TRES gourmands. Wink 
Vérifie aussi les nappes ;o).
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Re: Ghost'n goblins

Message  neocps1 le Mer 20 Nov 2013, 09:45

pas d'accord. La pcb a l'air très originale. Je pense d'ailleurs qu'elle l'est. Par contre,
la carte fille ne semble pas d'origine. Il se pourrait que ce soit un original réparé.

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Re: Ghost'n goblins

Message  neocps1 le Mer 20 Nov 2013, 09:46

sans compter que tu vois rarement des boots de cette génération avec "made in japan".

Donc original pour moi, mais un original bizarre

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Re: Ghost'n goblins

Message  Shardik le Mer 20 Nov 2013, 09:57

J'ai bien essayé de régler le 5v (j'avais 4,76v au premier lancement) mais les bugs se sont avérés encore plus
présents une fois le 5v réglé. Je vais commencer par ce condo en espérant que ce n'est que cela. Merci à vous.
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Re: Ghost'n goblins

Message  Shardik le Mer 20 Nov 2013, 10:01

Liens vers les photos en full res (cela buggait sur servimg.com). Elle mérite également un bon nettoyage.



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Re: Ghost'n goblins

Message  DracoeL le Mer 20 Nov 2013, 10:18

neocps1 a écrit:Sans compter que tu vois rarement des boots de cette génération avec "made in japan"
Laughing n'importe quoi, je t'en sort des pelletées de boots avec "made in Japan" dessus Razz .

Pas de "capcom" entre les 2 nappes
Pas de composants sur les bords
Les ponts de diodes complétés avec d'autres composants pour remplacer ceux normalement présents.
Un seul potard de son
Les chips sonores pas effacés
La plaque qui remplace le composants dans la coque plastique se retrouve sur beaucoup de boots.
etc etc.

Plaque identique en terme d'architecture MAIS pas de logo Capcom, faite à l'économie de production (composants manquants/différents/moins chèrs), faite rapidement (pas le temps d'effacer certaines inscriptions sur les composants), on a la tout ce qui peut définir un boot cyclops .


Dernière édition par DracoeL le Mer 20 Nov 2013, 10:25, édité 1 fois
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Re: Ghost'n goblins

Message  Shardik le Mer 20 Nov 2013, 10:25

Boot ou pas cela ne me pose pas trop de problèmes en fait. Je voudrais juste pouvoir la remettre en fonction de façon a pouvoir y jouer Smile On me l'a donné non fonctionnelle en échange d'un petit service et ce jeu était un aspirateur à argent de poche.
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Re: Ghost'n goblins

Message  DracoeL le Mer 20 Nov 2013, 10:27

Je me doute Shardik, d'autant que tu aura des sensations quasi-identiques à un original (à 1 ou 2 bugs de zombie prêt ^^).
Il y a de nombreux repair log sur cette pcb, que ce soit en original ou boot, tu ne devrais pas avoir de problème à la réparer ;o).

Commence par vérifier l'adaptateur, le voltage, les nappes et le condo dont je te parle ^^.


Édit : un lien vers un autre original :p
http://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?f=9&t=22065
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Re: Ghost'n goblins

Message  Shardik le Mer 20 Nov 2013, 10:37

J'ai vu sur d'autres topic des photos de bouillies au démarrage. Moi je vois le Ghost and Goblins en grand et le menu, mais le personnage avance un peu et tombe au milieu d'un affichage partiel. pour le condensateur, celui-ci ferait l'affaire ? je n'ai pas trouvé de version "horizontale". http://www.conrad.fr/ce/fr/product/443946/Condensateur-Elco-Low-ESR-2200-F-16-V-pas-5-mm-SY-2200uF16V13x25mm?ref=searchDetail
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Re: Ghost'n goblins

Message  neocps1 le Mer 20 Nov 2013, 10:43

Shardik a écrit:Moi je vois le Ghost and Goblins en grand et le menu, mais le personnage avance un peu et tombe au milieu d'un affichage partiel.
Peux tu me détailler ce qui est affiché correctement de ce qui ne l'est pas, et me donner plus de précisions sur le fait
que ton perso tombe

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Re: Ghost'n goblins

Message  neocps1 le Mer 20 Nov 2013, 10:45

et laisse tomber le condo, c'est certainement pas lui qui fout la merde vu ce que tu décris

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Re: Ghost'n goblins

Message  DracoeL le Mer 20 Nov 2013, 10:48

Vu que ça boot non c'est sur.
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Re: Ghost'n goblins

Message  gokusan le Mer 20 Nov 2013, 11:01

salut les gars j ai le mm jeu c est bien un boot et j ai un problem de sprites dessus quan j atteint le niveau 4 j ai plein de bug de couleur sur l image du jeu en arriere plan sa rend fou!!!Evil or Very Mad 
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Re: Ghost'n goblins

Message  neocps1 le Mer 20 Nov 2013, 11:02

gokusan a écrit:salut les gars j ai le mm jeu c est bien un boot et j ai un problem de sprites dessus quan j atteint le niveau 4 j ai plein de bug de couleur sur l image du jeu en arriere plan sa rend fou!!!Evil or Very Mad 
vérifie les eproms, il y en a probablement une de corrompue

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Re: Ghost'n goblins

Message  Shardik le Mer 20 Nov 2013, 11:06

Voilà ce que j'obtiens à l'instant. Tout fonctionne mais partiellement Smile Il manque le sprite du personnage et diverses textures. Il rentre dans la partie, je suppose que le perso se fait tuer et je me retrouve au chargement d'une autre vie (avec le scrolling des niveaux).


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Re: Ghost'n goblins

Message  neocps1 le Mer 20 Nov 2013, 11:07

en gros il manque tous les sprites non ?

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Re: Ghost'n goblins

Message  Shardik le Mer 20 Nov 2013, 11:10

neocps1 a écrit:en gros il manque tous les sprites non ?
La dernière fois j'apercevais le perso et des zombies. Mais aujourd'hui non. A savoir que j'ai recalibré mon 5v pour mes
autres systèmes (donc là il tourne à 4,76v).
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Re: Ghost'n goblins

Message  neocps1 le Mer 20 Nov 2013, 11:12

ok, probablement un problème avec la carte en dessous.
La carte du dessus est vraisemblablement OK.

Si tu n'es pas pressé, tu peux me l'envoyer pour que je regarde

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Re: Ghost'n goblins

Message  Shardik le Mer 20 Nov 2013, 11:22

neocps1 a écrit:ok, probablement un problème avec la carte en dessous.
La carte du dessus est vraisemblablement OK.

Si tu n'es pas pressé, tu peux me l'envoyer pour que je regarde
Ah c'est sympa. Non je ne suis pas du tout pressé. Je te ferais un versement Paypal pour te dédommager des frais de retour.
Je te MP.
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Re: Ghost'n goblins

Message  Shardik le Dim 24 Nov 2013, 11:04

Voilà mon bébé est expédié. J'avais une question par rapport aux boot. Est-ce qu'ils font apparition en même temps que les PCB originales ? Ma pcb semblant être datée de 1985 cela voudrait dire qu'elle a été mise sur le marché la même année que le jeu. Après peut-être que les boites comme Capcom autorisent des boots sous licence car ils n'ont pas les capacités de fabrication nécessaires pour diffuser leurs jeux au niveau mondial (enfin en ce temps là). Pour la date je me base sur l'autocollant de contrôle collé dessus. Je me doute bien que cela n'engage à rien Very Happy
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Re: Ghost'n goblins

Message  _n3o_ le Dim 24 Nov 2013, 11:15

Les boot n'etais pas fait avec l'autorisation des editeurs, loin de là !!
Pour la sortie au meme moment (ou presque parfois) c'est souvant, en tout cas au debut (c'etais le cas pour jeutel par exemple) les editeurs envoyais des protos, et si le proto recevais assez de précommandes, le jeu allais en production.

Bien entendu les protos etais copiés pour en faire des boot (c'est aussi pour ca que souvant les boots sont un peu differents des originaux, car ils sont basés sur des protos)

Mais bon ce n'est pas le cas pour tout les jeux hein, c'est juste une definition parmi tant d'autres.
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Re: Ghost'n goblins

Message  Shardik le Dim 24 Nov 2013, 11:23

Oui je me doute. Je me disais juste que vue les capacités de fabrication nécessaires à la production mondiale de PCB peut-être qu'ils sous-traitaient tout ou partie de l'assemblage à des boites qui respectaient un cahier des charges mais pouvant utiliser des composants pas forcément identiques à ceux définis par Capcom pour les leurs.
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Re: Ghost'n goblins

Message  neocps1 le Jeu 28 Nov 2013, 12:08

Problème corrigé Razz J'ai changé une nappe qui posait problème et c'est reparti comme en 40...


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Re: Ghost'n goblins

Message  gokusan le Jeu 28 Nov 2013, 12:10

Salut neo faut que t envoi le mien alors problème de sprite sur des tableau!!
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Re: Ghost'n goblins

Message  Shardik le Jeu 28 Nov 2013, 15:23

neocps1 a écrit:Problème corrigé Razz J'ai changé une nappe qui posait problème et c'est reparti comme en 40...

Rhoo toi je t'aime !! Very Happy
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Re: Ghost'n goblins

Message  _n3o_ le Jeu 28 Nov 2013, 23:15

gokusan a écrit:Salut neo faut que t envoi le mien alors problème de sprite sur des tableau!!
No prob j en ai deja un ( voir 2) a check
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Re: Ghost'n goblins

Message  kusa le Ven 29 Nov 2013, 06:28

neocps1 a écrit:Problème corrigé Razz J'ai changé une nappe qui posait problème et c'est reparti comme en 40...
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Re: Ghost'n goblins

Message  Shardik le Ven 29 Nov 2013, 07:40

On ne peut pas faire mieux Kusa Very Happy
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Re: Ghost'n goblins

Message  Shardik le Sam 07 Déc 2013, 08:43

Voilà. La pcb refonctionne et le jeu tourne en boucle ici Very Happy Encore un grand merci à neocps1 pour me donner la chance de boire mon café en jouant à Ghost'n Goblins tous les matins Wink 

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